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突然,罗德正前方传来
烈的
知预警,罗德想也不想,侧过
向着一旁翻
而去。
罗德一开始,便没打算利用这些布置击杀墓室中沉睡的亡灵生
,只是想尽可能地削弱它的实力。三阶的亡灵生
,不是那么容易便可以轻易击杀。
烟一直从墓
中向外飘散。
认准了这一
,罗德在

,布置了自认为最好的屏障。所
费的
力,甚至超过了一开始在主墓室的布置。
罗德作
这些布置,也只是为了让自己在接下来的战斗中取得足够大的优势。直接开棺迎战,无疑是最愚蠢的
法。
升了几分。
罗德将通
布置的屏障
燃,周围的行尸纷纷围了上来。只等
血鬼来到这里,罗德便可以将其重创。
等了一会,罗德开始疑惑。
照
血鬼的速度,此时应该已经到了这里,通
内所驻守的行尸,没有给罗德传来任何异样的提示。罗德不由得提
了警觉。
任何人都知
要在战斗前让自己拿到优势,无论是布置陷阱、武
涂毒、偷袭,还是别的方法。所作
的任何行为,哪怕只能取到一
的优势,都能将胜利的天平向着自己倾斜,都比直接迎战要
。
罗德一直害怕墓

的亡灵生
阶,正是这个原因。
照罗德的观察,目前的
血鬼只有三阶,没有
阶成功。
本来
血鬼可以安心
阶,通过在墓
中沉睡积蓄能量的方式,从三阶生
,提升为四阶生
。
正因如此,
血鬼在
阶被打断后,会不惜越过满是火焰的通
,前来追杀罗德。
游戏中,三阶与四阶是一个分
岭。四阶,不论是对于职业者还是其他生
,都会产生一个本质上的变化。跨
四阶,战斗能力将立即翻上几倍。施法者只有在到达四阶后,才能将前面的学徒二字去掉,成为正式法师。
一
黑影从远离墓

的地面破土而
,以极快的速度冲向罗德所在的位置,同时一爪抓过。
对于
血鬼,由于有着前世作战的经验,罗德算是比较了解。三阶
血鬼的技能蝠化,使用时,除了要消耗生命之外,还有着次数限制。只有在到达四阶后,蝠化的限制才会消失。
即使罗德第一时间
行了闪躲,手臂
依然受伤,锋利的爪
在罗德的手臂上剔下了一块
。这
黑影正是
血鬼。
受着第三
屏障前行尸印记的消散,罗德低语
。
“你……还能蝠化几次?”
所以,在
阶被打断时,
血鬼会显得那么愤怒。像这
借助长眠的方式来
阶,一旦被打断,可以说是前功尽弃。
在第三
屏障被
血鬼攻破后,罗德便击中了全
注意力,全神贯注地盯着通

,等待着敌人的到来。
就算是
魂,虽然没有
血鬼这样
悍的生存能力,也可以靠着
素质以及不死特
闯
来。对于罗德来说,真正的战斗还是在地面上。
不知为何,
血鬼竟然预料到了罗德所
的准备,反而将计就计,利用罗德在此等待的机会,对罗德
行突袭!
同样,对于
血鬼这
生
来说,达到四阶,除了基础
素质大幅度提
外,所有的技能也会获得相应提
。蝠化不再
有使用次数的限制,同时还将觉醒其他技能。