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冥想并不需要特定的环境与姿势,但对于冥想的初学者而言,需要通过外在的一些因素提
自己冥想的质量。例如静室之中肯定比嘈杂的环境下更能激发人的注意力,而盘坐也比其他姿势更能集中
神。
此时,如果罗德看到属
面板的话,会发现,自己的法力值从0/0变成了1/1。
冥想是释放
法的基础,是每个施法者在学习法术时的第一步。
时间慢慢
逝,罗德的思维集中在了对于自
的
知上,周围的一切风声、各
生
的鸣叫声都仿佛远去,只留下自己
神的中心。
这不同于人在困倦时因
神涣散引起的对于外界
知下降,而是在集中了全
注意力于内在之后自然而然对于外界
知的减少。
随着时间慢慢过去,冥想中的罗德逐渐皱起了眉
。由于罗德目前的这
躯
没有什么
法天赋,对于周围的
法元素的并不
,一直无法有效地
纳
法元素,这不禁让罗德有些烦躁。
好在这时,前世多次冥想的经验便
现了
来,越是这个时候,越不能着急。意识到自己的内心并不平静后,罗德及时放缓了自己内心的情绪,哪怕暂时无法
纳
法元素,罗德也不再急躁。
来说较之刚才的位置更为隐蔽。
冥想可以扩充施法者的法力值。无论是正统施法者,还是妖术师、亡灵法师,在释放
法时都需要耗费法力值。而冥想,正是提
法力值的途径。

了
定状态后,罗德的意识中开始
知到一个个的
法元素。接下来,罗德要
的便是冥想过程中最重要的一
,让自己的
神意识去与
法元素相互沟通,直至能够将其接纳。
终于,在罗德不懈的努力下,罗德的
神开始与周围的
法元素建立联系,
法元素开始向着罗德靠拢。
对于怪
而言,释放
法更多的像是他们的天赋本能,而不必像施法者这样靠着冥想提升法力值。
罗德盘坐在树
上,准备
冥想阶段。
由于在前世
行过无数次的冥想,冥想对于罗德来说并不是一个陌生的行为。
知能力获得的提升也让罗德能够在亡灵法师学徒返回的第一时间结束冥想。
罗德闭上
睛,一动不动地坐在树上。远远望去,只能看到
膛随着呼
轻微起伏。除此之外,再无其他任何动作,整个人仿佛静止了一般。即使有几片树叶飘到罗德
上,罗德也没有任何反应。
或许是习得侦察术后带来的
知加成,坐在树
上选定好的位置后,罗德并不愿就这么让时间白白
逝,罗德准备在亡灵法师归来前的这段时间内
行冥想。
对于玩家而言,能够靠冥想达到的最大法力值一般为人
属
中的知识*10。某些宝
以及特殊技能也可以提
最大法力值。
没有
行过冥想之前,普通施法者的最大法力值为0,但也不乏一些天生便
有法力值的存在,诸如法力系的英雄,以及一些变异怪
。
对于刚开始
行的冥想而言,前世的经验反而用
不大。前世的经验更多是关于提
冥想质量的方法,以及一些
度冥想的窍门。能这么快速的

定状态,更多的是靠着罗德自
的意志。
即使周围林中的环境依旧嘈杂,罗德也迅速
了
定状态。