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第1502章 大战略(2/2)

要是照重新编制前的情形,每天的吃吃喝喝都是各个队伍的人自己想办法解决,联军指挥,也没法这些事情。

但是人不可能无声无息地消失。而且看这状况,是这一带的人都不见了,所以才会留下这些人造的东西,没人收拾。

为了避免行军的队列遭遇突然的袭击,指挥着这支临时军团的将军,下令派尖兵与哨骑,前侦查周边环境。

薪饷是没有的,假如有各国正规军团的人员在内,那是各国自己的事情。但是没有吃的,士兵吃不饱怎么打仗?

当四散的哨骑找到第一人造,是几已无人烟的帐篷。这是当地牧民惯常居住的地方,而且随着草场迁徙,帐篷随时可以拆了走。

本以为恶与半兽人联军的占领地,必定是到有兵祸残迹,路倒尸首,个个都是血模湖的惨况。没想到实际情况是,到净到杳无人迹。

又为了合苏里唐帝国的战略,因此大军开

然而这支军团的遭遇并不是特例。同一日发起攻的三方军队,不论是哪条战线的,都没有遇到想象中的抵抗,反倒是顺利地往恶占领区内

从指挥权的角度来看,我你的粮,那你的兵是听你的,还是听我的?另一方面有人有钱吃好的,有人没钱随便吃,全让指挥的人负责了,哪国的财政负担得起?

但其实士兵也有士兵的智慧,更不用说那些资冒险者的士兵,恐怕比大多数贵族还要见过更多世面。

要说好,就是这样的地形虽然容易设下埋伏,但人数无法多,多就是扰用的。面对一支整编军团,起不了什么大波澜。

但这里的帐篷却成破败貌,久未有人居住,这景象却相当异常。仔细查探,破败的帐篷虽有被破坏的痕迹,但不是战斗所留下来的。可能是哪来的野兽觅,稍带着砸了撕了什么。

纵然有帝国提供地图,让大家不至于闯。但是这块土地发生了什么事情,以及恶联军的兵力署,这些未知的分都让人免不了担忧。

就算人死了,倒在路边被野兽啃了,也会留下一副骨架来。哪会像现在这样,什么都找不到。

苏里唐帝国的南境,是绵延不绝的丘陵地。哪怕坡度不大,士兵们依然是替着走上或走下。

人尚且无踪迹,更不用说牲畜了。

不到先知先觉,难连后知后觉的聪明人都没有吗。

因为迷地北境的资源有限,像这搭帐篷的木架,篷布,只要还能使用且确定是无主之,通常会被人拆了带走。就算是有主的,看情况也可以选择连人一起抢了带走。

北境贫瘠的好,或说唯一一个好是,可以威胁家养牲畜跟人类的野兽也不多,兽就更少。也就天寒地冻跟缺乏这两项自然威胁,限制了人数量的增长。

只是他们都没有注意到,天空中的秃鹫现的有些频繁。而且这些小脑袋冒着火的秃鹫,可不是吃腐的,而是吞吃着恶遗骸、饮用岩浆长大的!

上面的人总以为自己只要不讲明了,就没有人看得来。事实上只要不是如某法师,专搞一些前所未见的事情,大家有什么不明白的。

对于这样的异常现象,自然有人去回报。另外一分哨骑则是更为前的未知地带。

这片区域没有什么树木,只生长着大片大片的野草,间或几蓬快要一人的草丛。要不是受限于低起伏的地形,恐怕众人的视野可以更广、更远。

所以南阵线的军队再编制,前期有相当大的分在于各国与商会怎么负担粮秣费用,而在彼此扯

很容易把士兵当成什么都不知的白痴,他们也只需要士兵上战场杀敌就好,其他什么都不需要。

但是将队伍分散、重新编制之后,就无法再依原本的模式不闻不问了。联军指挥的人要负担起所有士兵、军官的粮秣。

尖兵其实只是突军团队列的小分队,用来打草惊蛇用的。真正负责侦察任务的,还是骑乘快的哨骑。

当前方的军团跨过代表边境的界碑,说明了他们正式苏里唐帝国的领土。上至将军、下至士兵,再没有人是一派轻松自若的神,因为他们已经踏与半兽人联军占领之地。

总算有恶的压力在前,没人敢把事情得太绝,或是拖到大家都办不成事。所以军队重编的速度与展飞快,一方面也是因为大家无力把这场战争拖成持久战。

不过开也好。除了大家求战望旺盛外,那些当官的人也为了筹措每日消耗的粮尽了心。

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