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两天后,《钢铁侠》正式开机。
有未来bu落工作室提供的全tao动捕技术方案,可以实现实时全方位动作的捕捉,只需要一tao氨纶的星空制服,就能在可选择的场景下,完成角se的动作捕捉了。
这大大减少了后期制作时,需要演员去不同地方补拍的麻烦。
可以说,这是动作捕捉技术上的一个全新高度。
明年的《魔戒·双塔奇兵》、泽米基斯的《极地特快》、李鞍的《绿ju人》,甚至是再后来杰克逊的《金刚》,用的都是这zhong全新技术。
至于几年后,卡车司机开创xing的用“虚拟相机”模式,完成了最轻微细致面bu表情捕捉,让导演可以轻而易举坐在摄影棚的监视屏后面,就可以看到CG演员的表演,gen本就不用再chu外景的技术,他现在是不需要的。
或许拍西游记或者神话故事的时候,可以用得着。
原因很简单,一是技术实现起来有些困难,二是《钢铁侠》这bu电影里,也没有外星人啥的,压gen儿也不需要面bu表情动作上的捕捉。
男主角在战衣tou盔里的HUD图像显示,也并不是多么复杂的特效镜tou。
钢铁侠飞行和战斗中,也不需要角se的面bu表情,tou盔都罩着呢,后期加特效就完了。
如果是后期的浣熊、格鲁特、灭霸、星云、幻视、绿ju人这样的角se,那就肯定是要用到的,没有那个,gen本也玩不转。
所以,这第一bu《钢铁侠》,其实也是一个让大家熟悉这个全新动捕技术的过程。
而且,这bu电影里所涉及的特效镜tou,也不过才1000左右,远不如后来那么复杂繁琐。
因此,熟悉了这项技术和拍摄liu程,面对续作特效数量升级的时候,也就可以从容面对了。
要知dao,《钢铁侠3》的特效镜tou,在数量上可是直接翻倍的,高达2000多个,《复联3》就更狠了,进一步拉升到了近2700个。
要不说人家玩的其实就是烧钱呢,那是真的不计成本啊……
刚开始的前几天,剧组不guan是幕后工作人员,还是那些演员们,对于正常的拍摄,还是完全没有问题的。
但是涉及到结合特效的时候,就看chu来在经验上的匮乏了。
比如男主角在cao2作全息投影的时候,因为没有参考,只能靠跟组的CG制作人员,手把手的示范和一点点的教。
再比如穿daimark3战衣的时候,演员是不可能一动不动的,而是要随着战衣不同bu分的覆盖,而zuochu相应的微动作。
这和无实wu表演不一样,要难得多。
所以,对于这样的镜tou,陈默也只能亲自上阵,别人不是教不了,而是陈默指点的更加jing1准到位。
毕竟是随时可以调chu画面的人,在准确度上无可比拟。
小罗伯特·唐尼也学的很用心。
不用心也不行啊,面对着面一个尽心尽力帮自己戒除了毒瘾的人,他又不是那zhong翻脸不认人的混dan,自然也懂的知恩图报的dao理。
而且,没有了后顾之忧,宛若新生的他,也希望靠这bu电影,完成自己人生的救赎。
陈默曾经给他的承诺,已经成为了他现在追求的目标。
因此,别说接chu2这zhong新的拍摄模式了,再苦再累都能迎难而上……
就这样随着时间的慢慢推移,剧组也逐渐开始适应了,乔恩每天都jing1神抖擞的,很有干劲儿。
倒不是因为别的,而是学到了好多新的东西,让他觉的动力十足。
这次的特效制作人员,是几乎全程跟进的,先期拍摄的,也基本都是特效镜tou。
然后等这些戏份拍完了,特效人员正式展开后期制作之后,他们这边,才会回到原有的正规liu程拍摄上。
还好,这bu电影几乎都是在加州和内华达州拍摄的,不需要像《谍影重重》那样,转战欧mei各地。
至于海南那边自由之城所在地的外景拍摄,陈默都不需要自己亲自过去。