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第二章 初ru游戏(2/2)

这里离村不超过100米,还于村的保护区,所以这里的怪是不主动攻击的观赏类怪,如小兔,小等,所以这里的玩家很多,通常是一只小后面跟着5、6个人在追,真是飞兔蹦好不闹,人们不停的怪叫,还不时有女孩的叫声,其闹程度一也不输于村内。

前是一片大草地,踩在长及脚背的小草上,气,一青草特有的芳香鼻中,我不由得赞叹的官效果真是不简单,如果不是明知自己在游戏中,那肯定会认为来到了大草原上。

安全区,玩家立刻少了很多,就算有也是3、4个人一起组队的,这里是野鹿区4级主动攻击形怪,三三两两的分布在草原上。

捡起爆的两个铜币,望着野鹿的尸不由一阵苦笑,可惜没钱学采集术,不然可以采集一些有用的东西了,查了下经验条只是加了4,付和得到的收益不成比例,看来这还不是我练级的地方。

但同样的,在攻击时它们的要害还是很明显的,依靠我准确的判断,迅捷的法,游闪在野鹿周围,虽然攻击力不是很,但还是有惊无险的将野鹿放倒,随着一声悲哀的鹿鸣,野鹿轰然倒地。

自从和爷爷一起生活,他就时常教导我许多搏击的技巧,“打蛇打七寸,制敌找要害”是爷爷经常挂在嘴边的话,很自然的这个手刀我也去准了小的咽,轻轻的“叭”一声小上闪过一个血红的-18。同时系统显示我打了要害攻击伤害加倍。

的40%,那是什么概念呀,而且听说战斗死亡后的觉更是从生理到心理的折磨。这个设定直接导致了战斗类玩家的减少,促了生产的持续长效发展。