繁体
如果你在0秒的瞬间
起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会
现
跃停顿在半空中发
攻击技能的现象。人手
键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,
跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机
置较好,或者人比较
张、
键急促的时候,这类现象就会常发生了。
哇,更新了这章,得去煮
面了。忘记了时间,肚
也饿了。这个时候想必大家都睡了吧?55555,我真可怜啊。还在写稿。
通常,如果有
跃能力的角
,在
跃的时候就无法发
攻击技能的。但是很多玩家肯定会遇到这样的情况,有时候
跃和攻击同时
下去的话,如果攻击技能是在
跃技能发
后的0.3秒内生效,就会
现这样一
情况。角
在
到半空中的时候停顿了下来发
了攻击技能。
跃的一起一落时间间隔是2.6秒,某个攻击技能的
唱冷却总时间间隔是1秒。
第023章黑
的游人包裹在线
如果是一个微
达到了
神
化境界的
手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次
跃的发生,就能在半空中停顿两次,发
两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对
不到的吧?
相信很多玩家都遇到过这
情况,但是他们并不知
发生这
情况技术上的原因。这并不是一个bug!
…………