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不如说是……
恨
织。
珍和东或许是晚上没睡好,谈苏起来好一会儿了也不见他们
门,她只好洗漱完之后就坐在客厅里等着,静音看电视。
而在两人的
前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳
的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,
好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
谈苏关上
龙
,微微一叹。娜塔可真是个傻女孩,东都那样对她了,她居然还
着他?
只不过这回两人之间并没有长条形的桌
,有的只是一块及腰
的圆形木板,下方用一

支着,而她则和东一人一边相对站着。而这一次,东跟谈苏第一次
主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵
了,脸上也多了
表情。
系统声音完全落下的时候,谈苏发现自己又和东一起到了全白的房间里。
第二天早上,谈苏还是换上了自己那
在烘
机里烘过,又晾了一个晚上的衣服,并顺手把自己穿过的衣服洗
净了晒好。
有了上回的经验,谈苏立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟东有135秒的时间分
胜负。
猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石
剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。
很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但谈苏却认为,猜拳是一
博弈。通过上一次两方的
手判断对方这次会
什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的
手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己
“早。”谈苏对东打了个招呼,想了想没提昨天娜塔来找过她了的事。不把鬼的警告放在心上,肯定会倒霉的。
东打着呵欠走
客厅的时候被沙发上的人影吓了一
。他昨天一直想着娜塔的事,一夜没睡好,只是到了早上怎么都睡不着了,便
来洗漱,哪里能想到沙发上居然还坐着个人。因为昨晚受的惊吓,他原本还迷糊着的大脑受惊瞬间清醒了。
木板中央依然有一个
晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑
信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
现在
猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人
之间的对决,每人每次
“石
”、“剪刀”或者“布”,石
战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石
。每个次世界本土人
的
格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】
而既然娜塔不愿意她再参合
来,那么她最好现在就离开这里,免得再跟娜塔起冲突。下一回她很可能没那么好运再躲过娜塔的攻击了。
恨。
【主线任务之二:以猜拳模式决定东是否说
娜塔家乡地址,本任务奖励为门之碎片。
她无法赞同娜塔的态度,如果是她,面对男友的背叛,最起码是相忘于江湖,绝不会还对他念念不忘。不过她也尊重娜塔的态度,她不是娜塔,不会知
娜塔和东之间到底经历了多少,既然娜塔不肯舍弃对东的
,就一定有她的理由,而那是不容外人置喙的。